1.负责3D次时代游戏的场景物件制作
2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制
3.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
4.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
5.根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
6.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
任职要求:
1、有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
2、对建筑,物件等有一定的知识掌握
3、熟练掌握以下至少一种3D软件(3DStudioMax,Maya等)。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,SubstancePainter等)的操作使用
4、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。